上海老牛了电脑科技有限公司

新闻中心

NEW

02164057520

欢迎您来电咨询
现在的位置:首页 > 新闻中心 > 新闻详情

Product news

新闻详情

上海室内设计效果图培训班

发布者:bet9-九州ku娱乐-ku游九州 浏览32次 【2019-09-06 00:35:12】

  室内设计是近十几年来逐步发展起来的新兴复合型职业,涉及面非常广泛发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:住宅室内设计、酒店室内设计、办公室内设计、展厅室内设计、餐厅室内设计及其它一些公共空间室内设计等。

  软件的界面介绍及设置方法和常见概念,直线的绘制方法与应用

  二维图形绘制、编辑命令、文字应用、高级编辑、图案和尺寸标注

  二维平面图,立面图,剖面图等面积计算,图层,打印,图层的前后关系

  建筑制图规范,出图比例换算原理,轴测图绘制原理(橱柜方案设计)

  房屋的原始结构图、墙体改建图、平面布置图绘制要点及注意事项(图层的重要意义)

  天花配置图、地坪铺设图的绘制要点及注意事项(注意材料的合理运用,避免浪费)

  索引符号编制要求。立面索引图的绘制要点,天花索引图的制作要求。

  绘制立面装饰施工图注意事项,立面图、剖面面、节点详图的绘制技巧点拨

  房屋水电图的绘制,包括强、弱电的布置原理,水路的布置原则及综合应用

  PS选区、调色PS应用基础、通道应用、滤镜应用,实现图像合成、特殊效果及后期处理等

  PS后期效果图处理中的一些常用命令(选区、路径、变换、调色工)

  实例讲解PS制作建筑彩图(彩色户型图、天花图、立面图)

  实例讲解PS处理室内家装效果图技法(添加窗户外景、室内配景,调整室内的亮度,对比度,通道图,AO图的使用方法、夜景的处理手法,制作灯带、射灯光照效果等)

  实例讲解PS处理室内工装效果图技法(场景整体调节,局部材质加强,灯光效果加强,室外夜景环境处理,灯光氛围营造,材质细节加强,整体构图,气氛调节等)

  实例讲解PS处理建筑效果图技法(天空和水面,局部刻画配景,建筑、光线、构图调整)

  实例讲解PS处理建筑鸟瞰图技法(实景照片合成,植被树木种植注意事项,其他配景处理)

  基础操作与选区使用技巧、软件应用方法、二维图形及线段的绘制方法

  三维字体及标注工具的使用技巧、修改命令的多种运用方法、二维图形综合使用技巧

  多种常用复杂修改命令的运用、内置材质、外置材质的附着方法、倒角、路径跟随技巧

  多种命令交互使用、路径综合使用技巧、建模案例实战应用

  外部文件导入与室内建模方法、CAD图纸导入及外部SU模型导入方法、室内平层建模的技巧

  室内空间布置及摄影方法、墙面艺术和地面拼花的制作及调节方法、相机创建及调节的技巧

  外立面装饰建模与建筑剖切技巧、外立面墙体和阳光房装饰建模、剖切工具的运用及使用技巧

  SU综合:CAD底图在SU中的优化;室内建模演示、室内材质填充技巧;室内效果图的综合应用等

  软件的界面介绍、视图方式应用、三维建模应用、样条曲线应用、对像编辑

  放松对像应用、编程网络应用、材质编辑器应用、灯光应用、摄影机应用等

  MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸

  多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模

  室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具)

  建筑建模技术详解(流程和方法,CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧、建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧)

  别墅建模技术详解(项目分析,CAD导入注意事项,墙体,建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧)

  整体空间设计详解(根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用,摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)

  V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置

  V-Ray灯光参数及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光)

  V-Ray材质参数(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧)

  V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)

  渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲染设置)

  家装效果图强化,现代简约型等不同风格客厅、餐厅高效建模及照片级渲染灯光思路

  公装效果图强化,不同风格、不同光效的照片级效果灯光思路及具体表现技法

  室外效果图强化:建筑高效建模、高级材质运用以及渲染表现技法强化

  360全景效果图介绍与3dsmax当中的参数设置(相机、渲染面板、渲染农场等)

  360全景效果图全局设置、视角设置、沙盘演练、遮罩效果、嵌入讲解、特效、插入信息

  360全景效果图、场景交互热点流程(设计皮肤、添加节点及缩略图、添加户型导航图)

  整套VR全景效果图制作设计及上传作品管理与分享

  自我完成针对实训工程项目及毕业作品准备的效果图制作设计

  本阶段考核嵌入到软件结课当日,国家考试模拟题目训练和部分案例实操考核。

  2.保证学会:出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习

  3.考试认证:《室内设计师》、《CAD》、《3dsmax》、《photoshop》认证证书(考试费用另付)

  5.学习周期:平时白天:3个月、周末或晚上:8个月

  非凡学院:独创PPHA考核体系,确保人人学会

  非凡学院:专职实战型讲师,现场授课,课后铺导

  非凡学院:正规授权考试中心。确保获得权威证书

  非凡学院:入学签约,确保高薪就业,享人才库服务

  详情请进入上海非凡进修学院已关注:9032人咨询电话:

  1、首先新建一个512×512px大小的空白文档。

  2、将背景层填充为中性灰色(#7a7a7a)。然后新建一个层,选择矩形工具,拉出一个填充颜色为#e7c681的长方形。

  3、拖拽长方形的各个顶点,将形状调整为如下类似于书页的样子。然后如法炮制一个放到右侧。

  4、为了避免后面图层过多造成制作困扰,给每个图层做好重命名是个好习惯。我们可以将左边的书页图层命名为“cover1”,右边的为“cover2”。接下来对这两个图层应用图层样式,一个是浮雕效果,一个渐变填充,具体设置如下图。

  这里左右的颜色均为#503e25,中间那个定位在75%左右,颜色为#fbebab。后效果如下。

  5、问题来了,我们要的是古旧的绿色效果,现在却是金灿灿的效果。怎么办?简单——使用调整图层的色相/饱和度!

  按住Ctrl键点击“cover1”图层的缩略图,获得选区,接着Ctrl+Shift键点击“cover2”图层的缩略图,获得两个图层的选区。OK,直接点击图层面板下方那个“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“色相/饱和度”,在弹出的面板中做如下设置。

  这是第一步,我们还要再调整一次色相/饱和度才能得到后效果。按住Ctrl键点击刚才建立的调整图层的缩略图,得到全部选区,重复上一步的动作再一次调整“色相/饱和度”,设置如下。

  6、到此为止,我们比较好把图层整理一下,建立一个图层组,将刚才建立的几个图层归纳到这个组中。接下来开始做书角包边的效果。在刚才的图层组之上,新建一个图层“corner1”,使用多边形套索工具勾出一个三角形,形状如下。然后随意填充一个颜色。(其实我更喜欢用形状工具,选区调整起来很方便,但这里我就不改变原作者的使用方法了。)

  还记得初给cover1应用的图层样式吗?复制cover1的图层样式,然后粘贴到corner1上。

  剩下3个角按照这个方法依次做好,得到如下效果。

  7、但是现在我们的这四个包边看上去过于沉闷,我们需要让它们看上去更生动一点。操作很简单,合并包边的那四个图层,得到一个没有任何应用样式的图层,点击图层面板下的“创建新的填充或调整图层”中的“照片滤镜”,给图层一个暖调滤镜,设置如下。

  然后把两个图层合并掉,再次得到罕有的的图层。

  接着就是先用加深工具给包边增强阴影效果,然后再用减淡工具给包边增强高光效果。具体设置如下。

  基本上都是50左右的笔刷大小,加深工具只影响阴影范围,减淡工具只影响高光范围,后效果如下。

  8、包边经过这几步的调整名称有点乱,我们给它重命名为“gold corners”,这样边角的效果就做好了。我们接下来要开始书页纸张的制作。还记得大明湖畔的夏雨荷...错了,是还记得之前做过的cover1图层吗?把它从covers图层组中找出来,复制一个,然后拖到顶层。

  我们不需要原来的样式了,右键它,然后选择“清除样式”,它又回到了素颜的样子(~欢喜哦)。然后分别调整4个顶点,让它势必要比封面小,大概样子如下。

  使用“直接选择工具”激活边框角点,然后用“钢笔工具”在左下角添加一个角点,然后拖动手柄,让形状如下。后好习惯重命名这个图层为“pages base”。

  9、然后制作模拟的书页厚度,先把前景色设置为#d6bb8e,然后用矩形工具拖出一个长条,调整顶点变成如下形状。

  接着选择“转换点工具”把这个长方形的右上角和右下角转换为分别可拖拽的角点。

  10、这一步中,我们要模拟纸张的页数。这里要用到一个Pages-pat笔刷,当然你也可以自己做。新建一个空白图层,然后执行编辑-填充,在面板的内容选项中选择图案,然后加载笔刷,确定后,就是下面的样子。

  然后就简单了,Ctrl+T进行调整,先旋转到合适的角度,然后缩放到合适大小(这些都自己看着办),然后就是下面的样子。

  11、合并这两个图层,重命名为“light side”使用橡皮擦工具,用1-2px的尺寸轻轻擦去书页和书页之间的像素,努力达到一种线、现在开始制作底部的效果。先设置前景色为#9c8d6e,然后用之前相同的方法拖出一个长条,然后调整形状到如下。

  还是同样的方法,建新图层,填充图案,旋转跳跃我不停歇……不同的地方就是因为这里有弯曲,所以要用在自由变换中选择变形把填充的线条做弯。后蒙版一下,得到如下效果。

  注意啦,就是斜边和底边的线条数大致要一样并且对齐。

  得到蒙版后,合并所有书的底部图层,重命名为“pages dark side”,然后用橡皮擦工具把右侧的边缘清除一些,模拟纸张效果,如下图。

  14、现在反过头去处理一些阴影效果。把图层组“covers”全部合并得到“covers”图层,然后在该图层上新建一个空白图层,右键它,建立一个剪辑蒙版,然后按住Ctrl键点击“golden corners”图层缩略图,获得选区。

  设置前景色为#8c7330,填充后更改图层的混合模式为“正片叠底”,然后通过移动工具,把四个角的阴影都移至合适位置。后加上一个高斯模糊的滤镜,模糊值设置为0.2-0.5之间即可。

  然后再制作书页产生的阴影,方法类似。Ctrl+Shift点击两个书页的图层,获得整个选区,然后在“golden corners”之上新建一个空白图层,填充,移动调整位置,后高斯模糊。(别忘记这个图层的混合模式也要是“正片叠底”)

  15、好了好了,这些鸡零狗碎的东西终于做好了。终于要进入正题,制作这本书的打开面了。在图层面板上面新建一个空白图层,使用钢笔工具勾出打开面的形状,别忘了提前设置前景色为#efd5a9。效果如下。

  然后设置图层样式,分别是内阴影、内发光、描边。

  好的,基础设定已经好了。接着制作打开面的渐变效果。再新建一个空白图层,设置前景色为#b48455,背景色为#efd5a9。然后右键图层,创建剪贴蒙版。

  接着使用渐变工具,选择“对称渐变”模式,颜色选择“从前景色到背景色”,OK。在打开面上从中心位置向右边缘拉出一条线条,这样打开面的渐变效果就制作完成了。

  16、制作翻开的纸张。先开始制作左边的。设置前景色为#cc9c6a,用钢笔工具勾出形状,调整为如下效果。

  然后复制之前制作的那个打开面图层的样式,粘贴过来。重命名这个图层为“flip page left”,再在之上新建一个空白图层,右键选择剪贴蒙版,接下来的动作都要在这个剪贴蒙版图层上操作。

  设置前景色为#f5e0b2,背景色为#cea06a,使用渐变工具拖出如下效果。

  这样有了基本色彩渐变后,我们还要添加高光的渐变效果,所以我们还要再使用渐变工具一次。不过要注意,这时前景色要更改为#fef9ed。然后在渐变工具中,选择“前景色到透明”,使用对称模式,拉出高光效果。

  17、制作右侧的过程不要赘述,各种颜色等设置参照上一步。

  18、现在要制作的是翻开页的阴影。很简单,获得两个书页的合并选区,然后在“base pages”之上再建一个剪贴蒙版图层,使用#815130的颜色填充。

  然后Ctrl+T,使用变形选项,让填充的形状变成阴影的效果。

  但是阴影太实了,不真实,如果使用滤镜模糊的话,它是整个范围模糊,更加不对。所以这里我们要用模糊工具,把笔刷调为50px,0%的硬度,强度30%,着重把阴影的两边刷到模糊即可。

  为了达到更好的效果,我们还要利用减淡、加深工具让阴影边缘更柔亮一些,靠近书页里侧的更暗一些。具体数值如图。反复刷几次达到你认为好的效果即可。

  19、嗯,整个书的大致效果就初具规模了。继续下面的工作吧。

  将上面的4个图层全部合并,重命名为“flip pages”。这里要提一点,开始合并完这个图层后,它会成为“base pages”的剪贴图层,所以我们要右键取消这个剪贴蒙版。

  好,现在要在“filp pages”上新建一个空白图层,转换它为“filp pages”的剪贴图层,更改混合模式为“正片叠底”。然后用渐变工具从书的中缝向外拖出一道“前景色到透明”的渐变来,如果你改变过前景色,记得调回#815130,渐变类型选择对称。

  方向掌握不好的多试几次。就基本可以达到上图的效果。但是这样的阴影没有层次,我们需要加深这个效果。所以步骤基本重复上面的,先合并刚才的两个图层,再次重命名为“flip pages”,再建一个剪贴蒙版,记得混合模式为“正片叠底”,这次要改变一下前景色为#49260f,然后再用同样模式的渐变工具拖拽(只不过这次拖拽的距离要比上一次短)。后把图层不透明度改为60%。

  后在“flip pages”和“图层7”之间再加添一层,同样的正片叠底,填充为20%左右,设置前景色为#815130,按照之间的渐变设置再拖动一次,这次操作按我的理解是给较深和较浅的阴影添加一层过渡,避免颜色差别突兀。

  20、现在到了制作书脊的时间了。做完书脊就可以开始制作书页上的文字了。开不开心?兴不兴奋?

  呃。。。还是先把书脊做完再说。lets go!

  使用直线工具(U),粗细调整为3px,类型调整为“填充像素”,做出如下的一个形状。然后设置前景色为#7e7633。(如果书角那里位置不对,适当的剪切一下。)

  21、接着完成书脊的第二部分。设置前景色为#544a15。使用钢笔工具画出如下的形状,注意图层顺序,让这个形状压在下面。重命名这个层为“spine base”。

  紧接着,在其上新建空白层,右键创建剪贴蒙版。设置前景色为#221500,背景色为#372705。然后使用我们可爱的渐变工具,选择“前景色到透明”,“线性”类型。然后从上到下拉出渐变。

  创建一个新层在刚才的那个层中间,再次使用渐变工具,设置为“前景色到透明”,“对称”类型。拖动出如下的效果。

  后给“spine base”图层添加一些图层样式,从而让它看上去有些厚度和质感。

  完成之后合并这三个图层,重命名为“spine base”,你可以使用减淡工具给这个层添加一些细节。具体操作就是用20px大小的笔刷,将书脊的右下角刷出高光反射的效果。

  22、呼呼~终于到了添加文字的时刻了,激动啊!这里就没有什么过多的赘述了。在“base pages”图层的两个剪贴蒙版图层之间建立一个新图层,画一个路径,然后在路径上输入适当的文字即可。注意文字颜色是#a17852。位置如下。为了做出文字若隐若现的效果,再复制一层放到被遮盖的位置即可。将它们的混合模式都改为“正片叠底”,不透明度调为85%左右。

  然后在“flip pages”图层上依照上述方法制作满页的文字(去网上顺便找几首

  诗来即可,中文做上去不太像那么回事)。文字走向不对了就及时调整路径就行。其实也有简单的方法,就是正常输入文字,然后旋转、缩放、变形即可。总之,达到效果就好。23、啊哈!剩下的都是锦上添花的事情了。比如现在要做的就是添加一个红色的书签。在“flip pages”图层之下新建空白图层,用钢笔工具勾勒出一个书签的形状。填充的颜色随便吧,原作者用了#c52114的红色,效果还蛮好。

  重命名这个层为“bookmark”,然后在其上新建一个图层,右键转换为剪贴图层。然后就是让渐变工具大显身手的时候了。设置前景色为#480b04,背景色为#fa6e5c。选择渐变工具,前景色到透明,线性模式,在书签上方,斜着拖出阴影效果。然后在从书签下方,往上斜着拖出阴影效果。

  嗯,但是还缺少高光。所以,按x键切换前后背景色,渐变工具依然还是前景色到透明,不过模式换成对称,在中间弯曲的位置拖一段很短的距离,制造高光效果。

  现在可以把这两个图层合并了,合并后的图层依然叫“bookmark”,获取它的选区,在其下新建一个空白图层,混合模式改为正片叠底,不透明度改为80%,前景色改为#480b04后填充,然后取消选区,给这个阴影图层命名为“shadow bookmark”后添加高斯模糊滤镜,值定为2-3左右。效果后如下。

  提交留言后老师会第一时间与您联系!热线电话: